게임하면서 재미를 느꼈던 요소들에 대해서 알아보겠습니다. 재미있는 게임을 만들려면 게임 속 다양한 경험을 해보고 표현할 수 있어야 합니다. 여러분들이 느낀 경험들과 비교를 해보면 좋을 것 같습니다. 1. 기존보다 강한 경험을 느낄 때 카트라이더를 하면서 기본 속도로 달리다가 부스터를 사용하면 갑작스럽게 달리는 속도가 빨라집니다. 기본 속도로 평온함을 느끼고 있을 때 부스터로 굴곡을 만들게 됩니다. 이런 요소들로 평온하기만 했던 게임에 포인트를 줄 수 있습니다. 2. 승리했을 때 PVP, PVE 상관 없이 무엇인가 승리, 성공 했을 때 즐거운 감정이 생깁니다. 리그오브레전드와 오버워치를 하면서 가장 많이 느꼈던 감정인 것 같습니다. 3. 탐색 욕구가 생길 때 게임의 공략을 찾거나, 퍼즐 요소를 풀어나갈 때..